Invisibilidad mejorada

De Wiki de la Marca Argéntea
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  • Nivel de lanzador: Bardo 4, Asesino 4, Hechicero/Mago 4
  • Nivel innato: 4
  • Escuela: Ilusión
  • Descriptores:
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Toque
  • Área de efecto / Objetivo: Individual
  • Duración: 1 turno / nivel
  • Contraconjuros adicionales: Purgar invisibilidad
  • Tiro de salvación: Inofensivo
  • Resistencia a conjuros: No

La criatura objetivo se vuelve invisible y es imposible detectarla usando la visión normal. Después de atacar o lanzar conjuros, la criatura objetivo se vuelve parcialmente visible y detectable por los enemigos, pero sigue disponiendo de un bonificador del 50% de cobertura.