Mano en llamas

De Wiki de la Marca Argéntea
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  • Nivel de lanzador: Clérigo 1, Druida 1, Explorador 1, Agente Arpista 1
  • Escuela: Evocación
  • Descriptores: Luz
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Toque
  • Objetivo: Criatura tocada
  • Duración: Instantáneo
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros:

Rodeas tu mano de parpadeantes motas de luz que parecen un racimo de chispas que se renuevan constantemente. La mano en llamas puede usarse como un ataque de toque cuerpo a cuerpo. Si es golpeada una criatura viva, inflige 1d4 puntos de daño por nivel (máximo 5d4). Contra muertos vivientes inflige 1d6 puntos de daño por nivel (máximo 5d6). No tiene ningún efecto sobre objetivos que no sean ni vivos ni muertos vivientes (como los constructos)