Revivir a los muertos

  • Nivel de lanzador: Clérigo 5, Chamán 5
  • Nivel innato: 5
  • Escuela: Conjuración.
  • Descriptores:
  • Componentes: Verbal, Somático.
  • Alcance: Toque
  • Área de efecto / Objetivo: Individual.
  • Duración: Instantáneo.
  • Contraconjuros adicionales:
  • Tiro de salvación: Inofensivo.
  • Resistencia a conjuros: No


Devuelve a la vida el cadáver objetivo. El personaje revivido vuelve a la vida con sólo 1 punto de golpe. El PJ revivido no pierde oro, pero sí pierde un 1.5% de puntos de experiencia.