Hemos intentado mejorar la IA de los PNJs dependiendo de sus raza o clase: trasgos que tratan de huir cuando el combate va mal para ellos, combos del tipo parar el tiempo + tromba mayor de proyectiles utilizados con alegría por PNJs magos poderosos, guerreros que emplean todas sus dotes de combate, magos que usan magia de área cuando oyen a algún enemigo pero no lo ven, y un largo ectétera. | Hemos intentado mejorar la IA de los PNJs dependiendo de sus raza o clase: trasgos que tratan de huir cuando el combate va mal para ellos, combos del tipo parar el tiempo + tromba mayor de proyectiles utilizados con alegría por PNJs magos poderosos, guerreros que emplean todas sus dotes de combate, magos que usan magia de área cuando oyen a algún enemigo pero no lo ven, y un largo ectétera. |