Diferencia entre revisiones de «Rayo agotador»

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(Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 3 * '''Nivel innato:''' 3 * '''Escuela:''' Nigromancia * '''Componentes:''' Verbal, Somático * '''Alcance:''' Corto * '''Efecto:''' Ra...')
(Sin diferencias)

Revisión del 16:33 22 feb 2020

  • Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 3
  • Nivel innato: 3
  • Escuela: Nigromancia
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Efecto: Rayo
  • Área de efecto / Objetivo: Criatura
  • Duración: 1 minuto por nivel
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Fortaleza parcial, ver texto
  • Resistencia a conjuros:

Un rayo negro se proyecto desde tu dedo índice. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia para impactar con él a un objetivo. Éste quedará exhausto instantáneamente y por toda la duración del conjuro. Una salvación de Fortaleza con éxito hace que la criatura quede sólo fatigada. Un personaje que ya esté fatigado quedará exhausto.

Este conjuro no tiene ningún efecto en una criatura que ya esté exhausta. A diferencia de los estados fatigado y exhausto normales, este termina en cuanto expira la duración del conjuro.