Diferencia entre revisiones de «Rayo polar»
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(Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 8 * '''Nivel innato:''' 8 * '''Escuela:''' Evocación [Frío] * '''Componentes:''' Verbal, Somático * '''Alcance:''' Corto * '''Efecto...') |
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Revisión del 19:26 7 mar 2020
- Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 8
- Nivel innato: 8
- Escuela: Evocación [Frío]
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Corto
- Efecto: Rayo
- Área de efecto / Objetivo: Criatura
- Duración: Instantánea
- Contraconjuros adicionales: Ninguno
- Tiro de salvación: Ninguno
- Resistencia a conjuros: Sí
Un rayo blanco-azulado de aire gélido y hielo surge de tu mano. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia con el rayo para infligir daño a un objetivo. El rayo causa 1d6 puntos de daño por frío por nivel de lanzador (máximo 25d6).