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− | * '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 2 | + | * '''Nivel de lanzador:''' [[:Category:Conjuros de hechicero/mago de nivel 2 | Hechicero/Mago 2]], [[:Category:Conjuros de filo del ocaso de nivel 2 | Filo del ocaso 2]] |
| * '''Nivel innato:''' 2 | | * '''Nivel innato:''' 2 |
| * '''Escuela:''' Conjuración (teletransporte) | | * '''Escuela:''' Conjuración (teletransporte) |
| * '''Componentes:''' Verbal | | * '''Componentes:''' Verbal |
| * '''Alcance:''' 5' por cada 2 niveles de lanzador | | * '''Alcance:''' 5' por cada 2 niveles de lanzador |
− | * '''Área de efecto / Objetivo:''' Criatura más cercana a menos de 2m de distancia | + | * '''Área de efecto / Objetivo:''' Criatura más cercana a menos de 3m de distancia |
| * '''Duración:''' instantáneo | | * '''Duración:''' instantáneo |
| * '''Contraconjuros adicionales:''' Ninguno | | * '''Contraconjuros adicionales:''' Ninguno |
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| ''Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano'' | | ''Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano'' |
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− | Teleportas de inmediato a la criatura más cercana, siempre que esté a menos de 2m de distancia de ti, hasta una distancia máxima de 5' por cada 2 niveles de lanzador.
| + | Al lanzar este conjuro debes pinchar sobre el lugar donde quieres teleportar la criatura, la criatura objetivo será la más cercana a menos de 3 metros de ti. La distancia máxima de teletransporte es de 5' por cada 2 niveles de lanzador, si superas esa distancia el conjuro no funcionará y se perderá. |
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− | Si la criatura objetivo no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura objetivo accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque. | + | Si la criatura no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque. |
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| [[Category:Conjuros]] | | [[Category:Conjuros]] |
| [[Category:Conjuros de hechicero/mago]] | | [[Category:Conjuros de hechicero/mago]] |
| + | [[Category:Conjuros de hechicero/mago de nivel 2]] |
| + | [[Category:Conjuros de filo del ocaso]] |
| + | [[Category:Conjuros de filo del ocaso de nivel 2]] |