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* '''Habilidades:''' Saber popular 8 rangos.
 
* '''Habilidades:''' Saber popular 8 rangos.
 
* '''Dote:''' Soltura con una escuela de magia (nigromancia)
 
* '''Dote:''' Soltura con una escuela de magia (nigromancia)
* '''Conjuros:''' Debe ser capaz de lanzar conjuros divinos y arcanos de nivel 2
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* '''Conjuros:''' Debe ser capaz de lanzar conjuros divinos (Clérigo) y arcanos de nivel 2
 
* '''Especial:''' Debe ser capaz de reprender muertos vivientes
 
* '''Especial:''' Debe ser capaz de reprender muertos vivientes
 
* '''Especial:''' Debe tener acceso al dominio muerte
 
* '''Especial:''' Debe tener acceso al dominio muerte
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'''Competencia con armas y armaduras:''' Los nigromantes auténticos no adquieren ninguna competencia con armas, armaduras o escudos.
 
'''Competencia con armas y armaduras:''' Los nigromantes auténticos no adquieren ninguna competencia con armas, armaduras o escudos.
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'''Conjuros diarios conocidos:''' Un nigromante auténtico obtiene nuevos conjuros diarios (y conjuros conocidos, de ser aplicable) como si también hubiese adquirido un nivel en las clases lanzadoras de conjuros divinos y arcanos. Sin embargo, no obtiene ningún otro de los beneficios que hubiese conseguido un personaje de aquella clase.
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'''Conjuros diarios conocidos:''' Un nigromante auténtico obtiene nuevos conjuros diarios como si también hubiese adquirido un nivel en las clases lanzadoras de conjuros divinos y arcanos. Sin embargo no aprende conjuros nuevos, ni obtiene ningún otro de los beneficios que hubiese conseguido un personaje de aquella clase.
    
'''[[Reprender muertos vivientes (Nigromante auténtico) | Reprender muertos vivientes]]:''' el nigromante auténtico posee gran influencia sobre los muertos vivientes. Cuando gana un nivel en su clase de prestigio, también gana un nivel efectivo para reprender muertos vivientes. Por ejemplo, un clérigo de 5º nivel/mago de 5º nivel con 2 niveles de nigromante auténtico, reprende muertos vivientes como un clérigo de 7º nivel.
 
'''[[Reprender muertos vivientes (Nigromante auténtico) | Reprender muertos vivientes]]:''' el nigromante auténtico posee gran influencia sobre los muertos vivientes. Cuando gana un nivel en su clase de prestigio, también gana un nivel efectivo para reprender muertos vivientes. Por ejemplo, un clérigo de 5º nivel/mago de 5º nivel con 2 niveles de nigromante auténtico, reprende muertos vivientes como un clérigo de 7º nivel.
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'''[[Maestría nigromántica]]:''' En el 3er nivel, un nigromante auténtico obtiene un poder inigualable sobre la muerte. Cuando reprende muertos vivientes o lanza un conjuro nigromántico, su nivel de lanzador efectivo aumenta. El bonificador es de +1 a 3er nivel, de +2 en el 6º, de +3 en el 9º y de +4 en el 12º y superiores.
 
'''[[Maestría nigromántica]]:''' En el 3er nivel, un nigromante auténtico obtiene un poder inigualable sobre la muerte. Cuando reprende muertos vivientes o lanza un conjuro nigromántico, su nivel de lanzador efectivo aumenta. El bonificador es de +1 a 3er nivel, de +2 en el 6º, de +3 en el 9º y de +4 en el 12º y superiores.
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'''[[Zona de profanación]]:''' A partir de 4º nivel un nigromante auténtico comienza a ejercer su autoridad sobre los muertos vivientes. En un radio de 20' alrededor del nigromante auténtico, todas las tiradas de carisma que se lleven a cabo para expulsar muertos vivientes en ese lugar obtendrán un penalizador -3 profano. Los muertos vivientes aliados que entren en dicha zona recibirán un bonificador +1 profano en las tiradas de ataque, daño y TS. Los muertos vivientes creados o convocados obtendrán +1 pg por DG del nigromante.
      
'''[[Zona de profanación]]:''' A partir de 4º nivel un nigromante auténtico comienza a ejercer su autoridad sobre los muertos vivientes. En un radio de 20' alrededor del nigromante auténtico, todas las tiradas de carisma que se lleven a cabo para expulsar muertos vivientes en ese lugar obtendrán un penalizador -3 profano. Los muertos vivientes aliados que entren en dicha zona recibirán un bonificador +1 profano en las tiradas de ataque, daño y TS. Los muertos vivientes creados o convocados obtendrán +1 pg por DG del nigromante.
 
'''[[Zona de profanación]]:''' A partir de 4º nivel un nigromante auténtico comienza a ejercer su autoridad sobre los muertos vivientes. En un radio de 20' alrededor del nigromante auténtico, todas las tiradas de carisma que se lleven a cabo para expulsar muertos vivientes en ese lugar obtendrán un penalizador -3 profano. Los muertos vivientes aliados que entren en dicha zona recibirán un bonificador +1 profano en las tiradas de ataque, daño y TS. Los muertos vivientes creados o convocados obtendrán +1 pg por DG del nigromante.
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| valign="top" |+2
 
| valign="top" |+2
 
| valign="top" |[[Reprender muertos vivientes (Nigromante auténtico) | Reprender muertos vivientes]]
 
| valign="top" |[[Reprender muertos vivientes (Nigromante auténtico) | Reprender muertos vivientes]]
| valign="top" |+1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos
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| valign="top" |+1 nivel en tus dos clases lanzadoras de conjuros divinos y arcanos
 
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| valign="top" |2
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El nigromante auténtico gana una dote adicional cada 3 niveles a partir del 14.
 
El nigromante auténtico gana una dote adicional cada 3 niveles a partir del 14.
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Category:Clases de prestigio personalizadas]]
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[[Categoría:Clases de prestigio]]
Category:Clases de prestigio]]
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Category:Clases de prestigio nuevas]]
 
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