Diferencia entre revisiones de «Golpe enervador de las sombras»
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''Tu arma queda envuelta en un aura negra como la tinta. Cuando impactas a tu rival, esa energía fluye hacia la herida y lo deja pálido, débil y convulso.'' | ''Tu arma queda envuelta en un aura negra como la tinta. Cuando impactas a tu rival, esa energía fluye hacia la herida y lo deja pálido, débil y convulso.'' | ||
− | Realiza un ataque cuerpo a cuerpo como parte de esta maniobra. Si impacta, el objetivo tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD18 + tu modificador de Sab) o sufrir 1d4 niveles negativos. Obtendrás 5 pg temporales por cada nivel negativo causado a tu enemigo | + | Realiza un ataque cuerpo a cuerpo como parte de esta maniobra. Si impacta, el objetivo tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD18 + tu modificador de Sab) o sufrir 1d4 niveles negativos. Obtendrás 5 pg temporales por cada nivel negativo causado a tu enemigo. Los efectos de cualquier nivel negativo causado por esta aptitud desaparecerán en 24 horas. |
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Además de los niveles negativos, tu ataque causará su daño normal incluso aunque el objetivo supere su TS. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural. | Además de los niveles negativos, tu ataque causará su daño normal incluso aunque el objetivo supere su TS. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural. |
Revisión actual del 17:38 20 abr 2021
- Mano de las sombras (golpe)
- Nivel: 8
- Prerrequisito: tres maniobras de la Mano de las sombras
- Acción de iniciación: 1 acción estándar
- Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
- Objetivo: una criatura
- Tiro de salvación: Fortaleza niega
Tu arma queda envuelta en un aura negra como la tinta. Cuando impactas a tu rival, esa energía fluye hacia la herida y lo deja pálido, débil y convulso.
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo como parte de esta maniobra. Si impacta, el objetivo tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD18 + tu modificador de Sab) o sufrir 1d4 niveles negativos. Obtendrás 5 pg temporales por cada nivel negativo causado a tu enemigo. Los efectos de cualquier nivel negativo causado por esta aptitud desaparecerán en 24 horas.
Además de los niveles negativos, tu ataque causará su daño normal incluso aunque el objetivo supere su TS. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural.