Diferencia entre revisiones de «Marca de la muerte»
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''Cuando tu arma alcanza a tu enemigo, su cuerpo se convulsiona a medida que oleadas de llamas descienden por tu filo hacia él. El fuego hace que brille brevemente con un intenso fulgor interior, antes de que las llamas broten de su cuerpo en una explosión terrorífica.'' | ''Cuando tu arma alcanza a tu enemigo, su cuerpo se convulsiona a medida que oleadas de llamas descienden por tu filo hacia él. El fuego hace que brille brevemente con un intenso fulgor interior, antes de que las llamas broten de su cuerpo en una explosión terrorífica.'' | ||
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Tu disfrutarás de inmunidad contra el fuego de tu propia marca de la muerte. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural. | Tu disfrutarás de inmunidad contra el fuego de tu propia marca de la muerte. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural. | ||
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Revisión actual del 09:50 3 jul 2021
- Viento del desierto (golpe)[fuego]
- Nivel: 3
- Acción de iniciación: 1 acción estándar
- Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
- Objetivo: una criatura
- Área: expansión variable; ver texto
- Duración: instantánea
- Salvación: Reflejos mitad; ver texto
Cuando tu arma alcanza a tu enemigo, su cuerpo se convulsiona a medida que oleadas de llamas descienden por tu filo hacia él. El fuego hace que brille brevemente con un intenso fulgor interior, antes de que las llamas broten de su cuerpo en una explosión terrorífica.
Cuando emplees este golpe, canalizarás una abrumadora energía ardiente contra el cuerpo de tu rival. Además de causarle el daño normal con tu ataque, harás que de su cuerpo broten llamas en un radio variable determinado por su tamaño (como se indica en al tabla inferior). Todas las criaturas en el área de efecto, incluido el enemigo atacado, sufrirán 6d6 puntos de daño por fuego con un TS de Reflejos (CD 13 + tu modificador de Sab) para reducirlo a la mitad. Este radio estará centrado en la posición de la criatura golpeada.
Tu disfrutarás de inmunidad contra el fuego de tu propia marca de la muerte. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural.
Nota: Necesitas tener equipada un arma cuerpo a cuerpo.
Tamaño | Radio |
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Pequeña o menor | 5' |
Mediana | 10' |
Grande | 20' |
Enorme | 30' |
Gargantuesca | 40' |
Colosal | 50' |