Diferencia entre revisiones de «Hoja electrizante»

De Wiki de la Marca Argéntea
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con ''''Tipo de dote:''' Clase<BR /> '''Prerrequisito:''' Hoja brillante 1 <BR /> '''Uso:''' Seleccionada.<BR /> '''Detalles:''' Dos veces al día, como una acción estándar, un...')
 
m
 
(No se muestra una edición intermedia de otro usuario)
Línea 1: Línea 1:
'''Tipo de dote:''' Clase<BR />
+
'''Tipo de dote:''' Específica de clase<BR />
 
'''Prerrequisito:''' [[Hoja brillante]] 1 <BR />
 
'''Prerrequisito:''' [[Hoja brillante]] 1 <BR />
 
'''Uso:''' Seleccionada.<BR />
 
'''Uso:''' Seleccionada.<BR />
'''Detalles:''' Dos veces al día, como una acción estándar, una hoja brillante puede hacer que un arma cortante o perforante que lleve se convierta en un arma electrizante, e inflija 1d6 puntos de daño por electricidad adicionales con un golpe con éxito. El arma puede ser mejorada de esta manera durante un número de asaltos igual al nivel de hoja brillante más su modificador de Carisma (si lo tiene), pero sólo mientras la hoja brillante sostenga el arma. Si es desarmado o entrega el arma a otro personaje, el efecto mágico termina. Esta es una aptitud sobrenatural.
+
'''Detalles:''' Dos veces al día, como una acción estándar, una hoja brillante puede hacer que un arma cortante o perforante que lleve se convierta en un arma electrizante, e inflija 1d6 puntos de daño por electricidad adicionales con un golpe con éxito. El arma puede ser mejorada de esta manera durante un número de asaltos igual al nivel de hoja brillante más su modificador de Carisma (si lo tiene), pero sólo mientras la hoja brillante sostenga el arma. Si es desarmado o entrega el arma a otro personaje, el efecto mágico termina. Esta es una aptitud sobrenatural. En el tercer nivel el número de usos de esta aptitud aumenta a tres veces al día.
 +
 
  
[[Categoría:Dotes]]
 
 
[[Categoría:Dotes de clase]]
 
[[Categoría:Dotes de clase]]
 
[[Categoría:Dotes de hoja brillante]]
 
[[Categoría:Dotes de hoja brillante]]

Revisión actual del 12:14 2 feb 2022

Tipo de dote: Específica de clase
Prerrequisito: Hoja brillante 1
Uso: Seleccionada.
Detalles: Dos veces al día, como una acción estándar, una hoja brillante puede hacer que un arma cortante o perforante que lleve se convierta en un arma electrizante, e inflija 1d6 puntos de daño por electricidad adicionales con un golpe con éxito. El arma puede ser mejorada de esta manera durante un número de asaltos igual al nivel de hoja brillante más su modificador de Carisma (si lo tiene), pero sólo mientras la hoja brillante sostenga el arma. Si es desarmado o entrega el arma a otro personaje, el efecto mágico termina. Esta es una aptitud sobrenatural. En el tercer nivel el número de usos de esta aptitud aumenta a tres veces al día.