Línea 1: |
Línea 1: |
| [[Archivo:enanodefensor.jpg|thumb|right|250px]] | | [[Archivo:enanodefensor.jpg|thumb|right|250px]] |
| + | |
| + | {| |
| + | |[[Image:nwn.png]] |
| + | |Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original |
| + | |} |
| | | |
| ==Descripción== | | ==Descripción== |
Línea 19: |
Línea 24: |
| * '''Alineamiento:''' cualquiera legal. | | * '''Alineamiento:''' cualquiera legal. |
| * '''Ataque base:''' +7 | | * '''Ataque base:''' +7 |
− | * '''Dotes:''' Aguante, Esquiva. | + | * '''Dotes:''' Dureza, Esquiva. |
| | | |
| ==Aptitudes== | | ==Aptitudes== |
| + | |
| + | * '''[[Bonificador en la CA]] (Ex):''' el enano defensor obtiene un bonificador de Esquiva en la CA que comienza siendo de +1 y va mejorando a medida que el personaje atesora niveles, hasta llegar a +4 en el 10º nivel. |
| + | * '''[[Posición defensiva]]:''' cuando lo necesita, un enano defensor puede convertirse en un firme bastión de protección. En esta posición defensiva, el enano defensor adquiere una fuerza y resistencia extraordinarias, pero no puede moverse de la posición que está defendiendo. Gana +2 en Fuerza, +4 en Constitución, un bonificador de resistencia de +2 en todas las salvaciones y un bonificador de Esquiva de +4 en la CA.<br />El incremento de Constitución aumenta los puntos de golpe del defensor en 2 por nivel, pero estos puntos de golpe desaparecen cuando el enano defensor finaliza su posición defensiva, pues en ese momento su Constitución vuelve a bajar 4 puntos. Estos puntos de golpe adicionales no se pierden los primeros, como los temporales. Un enano defensor no puede emplear habilidades ni aptitudes que impliquen abandonar su puesto (como Moverse sigilosamente o Saltar) durante una posición defensiva. La posición defensiva dura un número de asaltos igual a 3 + el modificador (recién mejorado) de Constitución del personaje, pero puede finalizar voluntariamente la defensa antes de alcanzar este límite. Cuando finaliza, el defensor se queda jadeante y luchará con un penalizador de -2 en Fuerza durante dos turnos. Un defensor sólo puede adoptar posición defensiva un cierto número de veces al día, dependiendo de su nivel. Adoptar esta posición no requiere tiempo en sí mismo, pero sólo puede hacerlo durante su acción (es decir, un enano defensor no puede emplear esta posición cuando es golpeado por una flecha, con la intención de ganar los puntos de golpe adicionales del aumento en Constitución). |
| + | * '''[[Consciencia defensiva I]] (Ex):''' a partir del 2º nivel, un enano defensor adquiere la aptitud extraordinaria de reaccionar ante el peligro antes de que sus sentidos sean siquiera capaces de alertarle. Desde ese momento, retendrá su bonificador de Destreza a la CA (en caso de tenerlo) aunque le cojan desprevenido o sea atacado por un enemigo invisible (aunque seguirá perdiendo el bonificador en caso de quedar inmovilizado). |
| + | * '''[[Consciencia defensiva II]] (Ex):''' un enano defensor adquiere una percepción intuitiva que le advierte del peligro de trampas, otorgándole un bonificador de +1 en las salvaciones de Reflejos destinadas a evitar trampas y un bonificador de esquiva de +1 en la CA contra los ataques de éstas. En el 8º nivel, estos bonificadores se elevan a +2. Los bonificadores se apilan con los de su mismo tipo si el personaje pertenece a alguna otra clase que también le proporcione sentido de las trampas. |
| + | * '''[[Reducción del daño]] (Ex):''' en el 6º nivel, un enano defensor adquiere la aptitud de ignorar algunas de las heridas causadas por golpes o ataques. Cada vez que el defensor sufra daño, redúcelo en 3 puntos. En 10º nivel, esta reducción de daño se eleva a 6/-. Esta aptitud puede reducir el daño hasta 0, pero no por debajo de esta cifra (es decir, el defensor enano nunca puede ganar puntos de golpe de esta forma). |
| + | * '''[[Consciencia defensiva III]] (Ex):''' en el 6º nivel, un enano defensor ya no puede ser flanqueado, puesto que es capaz de enfrentarse a enemigos que le rodeen con tanta facilidad como a un único atacante. Esta defensa imposibilita la aptitud de los pícaros para utilizar ataques por el flanco para atacar furtivamente al enano defensor. La excepción a esta defensa es que un pícaro de, como mínimo, cuatro niveles más que el defensor, podrá flanquearle (y, por lo tanto, atacarle furtivamente). |
| + | * '''[[Defensa móvil]] (Ex):''' en el 8º nivel, un enano defensor puede variar su posición durante una posición defensiva. Mientras esté realizando una posición defensiva, podrá moverse de forma muy limitada. |
| | | |
| {| | | {| |
Línea 28: |
Línea 41: |
| |- | | |- |
| | valign="top" |1 | | | valign="top" |1 |
− | | [[Esconderse a simple vista]] - Puede Esconderse incluso cuando le estén observando. | + | | [[Posición defensiva]] 1/día, [[Bonificador en la CA]] |
| |- | | |- |
| | valign="top" |2 | | | valign="top" |2 |
− | | [[Evasión]] - No recibe daño si logra una salvación de Reflejos.<br \>[[Visión en la oscuridad]] - Es capaz de ver en áreas tenebrosas.<br \> [[Esquiva asombrosa I]] - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido. | + | | [[Consciencia defensiva I]] |
| |- | | |- |
| | valign="top" |3 | | | valign="top" |3 |
− | | [[Atontamiento sombrío]] - Impone un aturdimiento ilusorio a un enemigo.<br \>[[Convocar sombra]] - Permite convocar a una sombra. | + | | [[Posición defensiva]] 2/día |
| |- | | |- |
| | valign="top" |4 | | | valign="top" |4 |
− | | [[Salto sombrío]] - Aptitud parecida al conjuro [[Puerta dimensional]]. | + | | [[Consciencia defensiva II]] |
| |- | | |- |
| | valign="top" |5 | | | valign="top" |5 |
− | | [[Rodar a la defensiva]] - Evitar la muerte con una salvación de Reflejos.<br />[[Esquiva asombrosa II]] - +1 a los tiros de salvación de Reflejos. | + | | [[Posición defensiva]] 3/día |
| + | |- |
| + | | valign="top" |6 |
| + | | [[Consciencia defensiva III]], [[Reducción del daño]] 3/- |
| |- | | |- |
| | valign="top" |7 | | | valign="top" |7 |
− | | [[Mente escurridiza]] - Fallar un tiro de salvación de Voluntad da derecho a repetirlo automáticamente. | + | | [[Posición defensiva]] 4/día |
| + | |- |
| + | | valign="top" |8 |
| + | | [[Defensa móvil]] |
| + | |- |
| + | | valign="top" |9 |
| + | | [[Posición defensiva]] 5/día |
| |- | | |- |
| | valign="top" |10 | | | valign="top" |10 |
− | | [[Evasión mejorada]] - Fallar los tiros de salvación de Reflejos sólo comporta la mitad de daño.<br />[[Esquiva asombrosa III]] - +1 a los tiros de salvación de Reflejos. | + | | [[Reducción del daño]] 6/- |
| |} | | |} |
| | | |
− | [[Category:Clases de prestigio]] | + | ==Niveles épicos== |
− | [[Category:Clases de prestigio personalizadas]] | + | |
| + | * '''[[Reducción del daño]] (Ex):''' La reducción del daño del enano defensor sigue incrementándose en 3 puntos por cada 4 niveles por encima del décimo. |
| + | * '''[[Posición defensiva]]:''' El número de usos sigue la misma progresión de los niveles no épicos y se incrementa en 1 cada dos niveles. |
| + | |
| + | [[Categoría:Clases de prestigio]] |