Diferencia entre revisiones de «Crear muertos vivientes»

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Revisión actual del 17:12 28 sep 2024

  • Nivel(es) de lanzador: Clérigo 6, Hechicero/Mago 8
  • Nivel innato: 6
  • Escuela: Nigromancia
  • Descriptores: Maligno
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Área de efecto / Objetivo: Un cadáver de una criatura humanoide
  • Duración: Permanente
  • Contraconjuros adicionales: Rayo solar
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros: No

Este conjuro, más potente que Reanimar a los muertos, te permite crear muertos vivientes más poderosos: necrarios, necrófagos, momias y mohrgs. Los tipos de muertos vivientes que puedes crear dependen de tu nivel de lanzador.

Al igual que el conjuro Reanimar a los muertos con un solo lanzamiento no puedes crear más DG (dados de golpe) de muertos vivientes que tu nivel de lanzador. Los muertos vivientes que crees permanecerán bajo tu control indefinidamente, no obstante, sin importar cuántas veces uses este conjuro, sólo podrás controlar a 4 DG de criaturas muertas por nivel de lanzador que poseas. Si llegas a superar tal número, las criaturas recién creadas quedarán bajo tu control y el exceso de muertos vivientes correspondientes a lanzamientos previos quedará descontrolado (hostil). Si eres clérigo los muertos vivientes que puedas controlar por medio de tu poder de comandar o reprender no contarán para este límite.

Nota: Si seleccionas una criatura que no te corresponde por nivel se creará un necrófago.