Diferencia entre revisiones de «Reprobar»
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− | Por tanto, si eres legal bueno, infligirás 2d6 puntos de daño a los que tengan alineamiento legal neutral, legal maligno, neutral bueno o caótico bueno, y | + | Por tanto, si eres legal bueno, infligirás 2d6 puntos de daño a los que tengan alineamiento legal neutral, legal maligno, neutral bueno o caótico bueno, y 5d6 puntos de daño a los neutrales, caóticos neutrales, neutrales malignos y caóticos malignos. Una salvación de Fortaleza con éxito reducirá en ambos casos el daño a la mitad. Las criaturas de cualquier alineamiento distinto del lanzador que fallen su salvación quedarán ensordecidas durante 1d4 asaltos. |
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Revisión actual del 12:26 13 oct 2024
- Nivel de lanzador: Chamán 3
- Nivel innato: 3
- Escuela: Evocación
- Descriptores: Sónico
- Componentes: Verbal y somático
- Área de efecto: Criaturas enemigas en una expansión de 20' centrada en ti
- Duración: Instantáneo
- Tiro de salvación: Fortaleza mitad
- Resistencia a conjuros: Sí
Por medio de este conjuro, lanzas una devastadora reprimenda a tus enemigos. Las criaturas enemigas situadas dentro del área de efecto se verán afectadas según su alineamiento en relación con el tuyo. Las criaturas cuyo alineamiento difiera del tuyo en un componente (legal-neutral-caótico o bueno-neutral-maligno) sufrirán 2d6 puntos de daño sónico. Aquellos cuyo alineamiento difiera del tuyo en ambos componentes (tanto legal-neutral-caótico como bueno-neutral-maligno) sufrirán 5d6 puntos de daño sónico.
Por tanto, si eres legal bueno, infligirás 2d6 puntos de daño a los que tengan alineamiento legal neutral, legal maligno, neutral bueno o caótico bueno, y 5d6 puntos de daño a los neutrales, caóticos neutrales, neutrales malignos y caóticos malignos. Una salvación de Fortaleza con éxito reducirá en ambos casos el daño a la mitad. Las criaturas de cualquier alineamiento distinto del lanzador que fallen su salvación quedarán ensordecidas durante 1d4 asaltos.