Diferencia entre revisiones de «Log de versiones del servidor 1.69»

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==Version 4.32==
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''Para versiones más antiguas del servidor ver: [[Log de versiones anteriores del servidor 1.69]]''
  
* Recuperación de munición: cambio para tener en cuenta munición de los oficios
 
* Bosque de Arn: reposicionadas plantas que aparecían flotando en el aire, aumentado tiempo de respawn de encuentros
 
  
==Versión 4.31==
+
== Versión 5.26a 5/03/2017 ==
 +
* Cofres en Ascore inaccesibles movidos.
  
Pines persistentes en los mini-mapas. Hasta ahora estos marcadores se perdían entre reinicios, ahora podréis señalar los puntos importantes que queráis y se guardarán en vuestros PJs.  
+
== Versión 5.26 1/11/2016 ==
 +
* Corregidos algunos bugs de la AI del never
 +
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== Versión 5.25 25/10/2016 ==
 +
* Corregidos algunos bugs
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* Añadidas dos tramas temporales
  
Por ahora, para no cargar el servidor, los pines se guardan cada 5 minutos. Es decir, si ponéis un pin en el mapa e inmediatamente después os salís, ese pin se perderá.
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== Versión 5.24 15/5/2016 ==
  
Añadido mensaje con versión del módulo al entrar por primera vez al servidor.
+
* Los cambiantes cambian de facción al transformarse en drow. Los PNJs de la infra no los considerarán hostiles, aunque los de la superficie sí (cuidado con esto último)
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* Añadida área para guiadas
  
==Versión 4.30==
+
== Versión 5.23 11/5/2016 ==
  
Bugs corregidos:
+
* Corregidos algunos bugs
* Conjuro Flecha Ácida de Melf: corregido efecto visual cuando el objetivo resiste el conjuro.
+
* Añadido templo de Tymora
* Detectado un error en el alineamiento del familiar pseudodragón de nivel 8: caótico en vez de neutral. El error sólo puede arreglarse mediante un hak. Para que no afecte a la restricción de alineamiento de familiares existente en el servidor, el script de familiares ha sido parcheado temporalmente. Este error sólo afecta a magos/hechiceros de nivel 8.
 
  
Otros:
+
== Versión 5.22 ==
* Añadidas transiciones en las puertas de las torres de las murallas de Sundabar Norte y el Foso de Tarnar. Si por culpa del lag un PJ queda aislado arriba podrá bajar sin necesidad de DM.
 
  
==Versión 4.29==
+
* Arreglados pequeños bugs
 +
* Implementado sistema de venta de casas online (Nevesmortas Este)
  
Actualización del compilador.  
+
== Versión 5.21 ==
  
==Versión 4.28==
+
* Quitados adornos navideños
 +
* Restricción de objetos por nivel: En la descripción del objeto de las tiendas aparece el nivel requerido (en Pruebas)
  
Bugs corregidos:
+
== Versión 5.20 ==
  
* Conjuros de curación no se benefician  de los efectos del dominio curación si se lanzan desde un objeto
+
* Cambios de día de Reyes
* Confusión: la duración del conjuro extendido se calculaba mal 
 
* Rociada de color: El conjuro podía afectar al lanzador en alguna ocasión. El efecto de "zzZZZzzz" podía aparecer sobre criaturas inmunes al conjuro.
 
* Círculo contra alineamiento: al lanzar varias veces el mismo conjuro los efectos ya no se apilan
 
* Auxilio divino: al lanzar varias veces el mismo conjuro los efectos ya no se apilan 
 
* Círculo de fatalidad: la versión potenciada del conjuro tomaba en cuenta el nivel de lanzador por duplicado al calcular el daño
 
* Hechizar persona y Hechizar persona o animal: Antes podía afectar reduciendo las togas contra conjuros incluso si el objetivo no era humanoide 
 
*  Bendecir: el conjuro estaba siempre centrado en el lanzador y no en el objetivo
 
 
 
==Versión 4.27==
 
  
Bugs corregidos:
+
== Versión 5.19 ==
  
* Debilidad mental: el efecto visual del rayo se verá ahora siempre, aunque el objetivo haya superado el tiro de salvación
+
* Cambios navideños
* Duración mal calculada en la versión extendida del conjuro soportar los elementos
 
* Fatalidad, corregido efecto visual
 
* Dominar persona ahora afecta a todas las criaturas humanoides
 
* Poder divino:  quitaba los puntos de vida temporales dados por otros conjuros. Además, el incremento de fuerza se hará ahora teniendo en cuenta el valor de base de la característica (sin objetos)
 
* Exorcismo: el área de efecto estaba centrado en el lanzador y no en el punto objetivo seleccionado
 
  
Otros:
+
== Versión 5.18 ==
* Remaches a la venta en la tienda de la flecha del destino
 
* Ya se pueden vender objetos de peletería en la tienda de la flecha del destino
 
  
==Versión 4.26==
+
* Volar puede ser muy peligroso, quién sabe con qué criatura voladora puedes cruzarte
 +
* Cambiado lenguaje animal
  
Fecha: 11/9/2014
+
== Versión 5.17 ==
  
Bugs corregidos:
+
* Cambios cosméticos en la orden de caballeros
 +
* La habilidad de volar no aparecerá en formas obtenidas mediante objetos (pergaminos, varitas,...)
 +
* solucionado error (problema de facciones) en la guardia de la infra
  
* Conjuro de rociada prismática: en algunas situaciones podía afectar al propio lanzador
+
== Versión 5.16 ==
* Explosión de energía negativa: el tiro de salvación afectaba a los no-muertos, si superaban la tirada sólo se sanaban a la mitad de lo debido.
 
* Acelerar en masa: quitado límite al número de criaturas afectadas, no debería haber según descripción
 
* Armadura de mago (variante sombría): ya no pueden apilarse sus efectos con varios conjuros
 
* Esfera de invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
 
* Purgar invisibilidad: corregida posibilidad de apilar efectos al lanzarlo varias veces
 
* Inmovilizar persona, animal y monstruo: corregido pequeño bug en la tirada de salvación
 
* Círculo curativo: cambiado tipo de tiro de salvación en no-muertos a energía positiva (antes el tipo era ninguno)
 
* Dañar: ya no se realiza un ataque de toque cuando se utiliza el conjuro contra no-muertos. No afectaba en nada pero aparecía el mensaje en la ventana de log.  
 
  
==Versión 4.25==
+
* Los objetos tipo diario de los oficios, herramientas de seguimiento, idiomas, herramienta de seguridad, etc... tienen ahora peso 0.
 +
* Bueyes y Rothés tienen ahora más puntos de golpe.
 +
* Quest de Tulrun modificada levemente: ahora es necesario encontrar primero la gema para poder activarla y sólo puede hacerse a partir de nivel 17
 +
* Cambio en el sistema de fe. El sistema avisa 6 horas antes de empezar a perder puntos de fe.
 +
* El chequeo de idiomas ahora se realiza ahora de forma correcta, esto es, después del cambio del bonificador de int debido a subrazas
 +
* El encantamiento de gemas puede realizarse ahora sobre gemas apiladas. Se realizará de una en una pero no será necesario separarlas.
  
Fecha: 5/9/2014
+
== Versión 5.15 ==
  
* Explosión de sonido: inmunidad para criaturas sordas (Cambio según manual)
+
* Modificado mapeado cripta de Arn: Los cofres pueden abrirse ahora y su nombre ya no es "barril"
* Ralentizar: corregido error en el número de criaturas afectadas, podía ser mayor de lo debido (Cambio según manual)
+
* Activada la restricción de objetos por nivel: modificada la funcionalidad de Bioware para que sea compatible con el módulo de la Marca
* Dormir: Corregido bug en la duración del conjuro (duraba dos asaltos más de lo establecido según descripción del conjuro)
 
* Silencio: Corregido bug que permitía apilar varias veces los efectos del conjuro.
 
* Espantar: Corregido bug que se saltaba alguna inmunidad
 
* Restablecimiento ya no elimina los efectos negativos de la furia y habilidades similares. (Cambio según manual)
 
* Regenerar: los efectos del conjuro ya no se apilan al lanzarlo varias veces.
 
* Rayo de debilitamiento: solucionado bug de efecto visual que no aparecía con objetivos amigos.
 
* Palabra de poder muerte: ahora se tiene en cuenta el lanzador para comprobar la inmunidad del objetivo
 
  
==Versión 4.24==
+
== Versión 5.14 ==
  
Fecha: 4/9/2014
+
* Habilidad de cambio de forma modificada:  
 +
** Se suman los niveles de druida y cambiante para calcular la duración.
 +
** Los cambiantes épicos pueden utilizar esa dote a voluntad
 +
* Ajuste en propiedades de algunos encuentros
  
*  El conjuro rayo solar tiene ahora los mismos efectos sobre plantas y limos, que sobre muertos vivientes. Además, cualquier criatura sensible a la luz (drows, svirfneblins, sahuagin,..) sufren el doble de daño que criaturas normales (cambios según manual)
+
== Versión 5.13 ==
* Convocar una criatura mediante un objeto (pergamino, varita,...) ya no tiene en cuenta si el lanzador tiene dominio animal (cambio según manual)
 
* La variante sombría del conjuro piel pétrea ya no se puede apilar varias veces en un mismo objetivo.
 
* Lamento de Banshee: Las criaturas sordas ahora no se ven afectadas. Corregido bug: el número de criaturas afectadas es ahora el correcto (nivel de lanzador) antes podía ser inferior en algunas situaciones.
 
* Toque vampírico: Bug corregido, al terminar el conjuro se eliminaban todos los puntos de vida temporales, fueran o no producidos por el conjuro.
 
* Modificados efectos visuales empleados en el conjuro "parar el tiempo". Ahora se deberían ver las criaturas totalmente inmóviles.
 
  
==Versión 4.23==
+
* Sistema de escenas aleatorias (ambientación)
 +
* Ajuste en probabilidades de oficios y encuentros
  
Fecha: 2/9/2014
+
== Versión 5.12 ==
  
* El conjuro parar el tiempo afectará sólo el área del lanzador
+
* Modificaciones de mapeado/encuentros
Grito de guerra ya no afectará a criaturas bajo los efectos de sordera
+
Perfeccionado sistema aleatorio de encuentros
* Las flechas disparadas que alcancen a un objetivo pueden recuperarse (con una probabilidad del 30%) de los cuerpos de las criaturas muertas. Esto ya se puede ver en la 4.22 aunque tiene algunos fallos.
 
* Resuelto problema en algunos animales que no dejaban rebuscar en su cuerpo al morir. Esto no era un problema antes ya que los animales no sueltan nada, pero ahora con las flechas sí.
 

Revisión actual del 23:30 1 abr 2018

Para versiones más antiguas del servidor ver: Log de versiones anteriores del servidor 1.69


Versión 5.26a 5/03/2017

  • Cofres en Ascore inaccesibles movidos.

Versión 5.26 1/11/2016

  • Corregidos algunos bugs de la AI del never

Versión 5.25 25/10/2016

  • Corregidos algunos bugs
  • Añadidas dos tramas temporales

Versión 5.24 15/5/2016

  • Los cambiantes cambian de facción al transformarse en drow. Los PNJs de la infra no los considerarán hostiles, aunque los de la superficie sí (cuidado con esto último)
  • Añadida área para guiadas

Versión 5.23 11/5/2016

  • Corregidos algunos bugs
  • Añadido templo de Tymora

Versión 5.22

  • Arreglados pequeños bugs
  • Implementado sistema de venta de casas online (Nevesmortas Este)

Versión 5.21

  • Quitados adornos navideños
  • Restricción de objetos por nivel: En la descripción del objeto de las tiendas aparece el nivel requerido (en Pruebas)

Versión 5.20

  • Cambios de día de Reyes

Versión 5.19

  • Cambios navideños

Versión 5.18

  • Volar puede ser muy peligroso, quién sabe con qué criatura voladora puedes cruzarte
  • Cambiado lenguaje animal

Versión 5.17

  • Cambios cosméticos en la orden de caballeros
  • La habilidad de volar no aparecerá en formas obtenidas mediante objetos (pergaminos, varitas,...)
  • solucionado error (problema de facciones) en la guardia de la infra

Versión 5.16

  • Los objetos tipo diario de los oficios, herramientas de seguimiento, idiomas, herramienta de seguridad, etc... tienen ahora peso 0.
  • Bueyes y Rothés tienen ahora más puntos de golpe.
  • Quest de Tulrun modificada levemente: ahora es necesario encontrar primero la gema para poder activarla y sólo puede hacerse a partir de nivel 17
  • Cambio en el sistema de fe. El sistema avisa 6 horas antes de empezar a perder puntos de fe.
  • El chequeo de idiomas ahora se realiza ahora de forma correcta, esto es, después del cambio del bonificador de int debido a subrazas
  • El encantamiento de gemas puede realizarse ahora sobre gemas apiladas. Se realizará de una en una pero no será necesario separarlas.

Versión 5.15

  • Modificado mapeado cripta de Arn: Los cofres pueden abrirse ahora y su nombre ya no es "barril"
  • Activada la restricción de objetos por nivel: modificada la funcionalidad de Bioware para que sea compatible con el módulo de la Marca

Versión 5.14

  • Habilidad de cambio de forma modificada:
    • Se suman los niveles de druida y cambiante para calcular la duración.
    • Los cambiantes épicos pueden utilizar esa dote a voluntad
  • Ajuste en propiedades de algunos encuentros

Versión 5.13

  • Sistema de escenas aleatorias (ambientación)
  • Ajuste en probabilidades de oficios y encuentros

Versión 5.12

  • Modificaciones de mapeado/encuentros
  • Perfeccionado sistema aleatorio de encuentros