Diferencia entre revisiones de «Brinco dimensional»

 
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* '''Área de efecto / Objetivo:''' Criatura más cercana a menos de 2m de distancia
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* '''Duración:''' instantáneo
 
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''Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano''
 
''Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano''
  
Al lanzar este conjuro debes pinchar sobre el lugar donde quieres teleportar la criatura, la criatura objetivo será la más cercana a menos de 2 metros de ti. La distancia máxima de teletransporte es de 5' por cada 2 niveles de lanzador.  
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Al lanzar este conjuro debes pinchar sobre el lugar donde quieres teleportar la criatura, la criatura objetivo será la más cercana a menos de 3 metros de ti. La distancia máxima de teletransporte es de 5' por cada 2 niveles de lanzador, si superas esa distancia el conjuro no funcionará y se perderá.
  
 
Si la criatura no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque.
 
Si la criatura no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque.
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Revisión actual del 12:47 17 may 2020

  • Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 2, Filo del ocaso 2
  • Nivel innato: 2
  • Escuela: Conjuración (teletransporte)
  • Componentes: Verbal
  • Alcance: 5' por cada 2 niveles de lanzador
  • Área de efecto / Objetivo: Criatura más cercana a menos de 3m de distancia
  • Duración: instantáneo
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Voluntad niega
  • Resistencia a conjuros:

Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano

Al lanzar este conjuro debes pinchar sobre el lugar donde quieres teleportar la criatura, la criatura objetivo será la más cercana a menos de 3 metros de ti. La distancia máxima de teletransporte es de 5' por cada 2 niveles de lanzador, si superas esa distancia el conjuro no funcionará y se perderá.

Si la criatura no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque.