Diferencia entre revisiones de «Rayo agotador»
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Revisión actual del 17:19 9 mar 2020
- Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 3
- Nivel innato: 3
- Escuela: Nigromancia
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Corto
- Efecto: Rayo
- Área de efecto / Objetivo: Criatura
- Duración: 1 minuto por nivel
- Contraconjuros adicionales: Ninguno
- Tiro de salvación: Fortaleza parcial, ver texto
- Resistencia a conjuros: Sí
Un rayo negro se proyecto desde tu dedo índice. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia para impactar con él a un objetivo. Éste quedará exhausto instantáneamente y por toda la duración del conjuro. Una salvación de Fortaleza con éxito hace que la criatura quede sólo fatigada.
A diferencia de los estados fatigado y exhausto normales, este termina en cuanto expira la duración del conjuro.