Diferencia entre revisiones de «Danzarín sombrío»

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| [[Evadirse en las sombras]] - Bonificadores a la CA, ocultación y reducción del daño.<br />[[Esquiva asombrosa II]] - +1 a los tiros de salvación de Reflejos.
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Revisión del 19:15 17 jul 2019

Danzarin.jpg

Descripción

Operando en el limite de la luz y la oscuridad, los danzarines sombrios son ágiles artistas del engaño. Son misteriosos y desconocidos, y nunca se confia en ellos, pero siempre maravillan cuando se les encuentra.

Los pícaros, bardos y monjes se hacen excelentes danzarines sombrios, pero los guerreros, paladines, exploradores y bárbaros también descubren que las aptitudes del danzarín sombrío les permiten golpear a sus oponentes con sorpresa y pericia. Los magos, hechiceros y clerigos emplean las defensas inherentes a la clase de prestigio para poder lanzar sus conjuros con seguridad y alejarse rápidamente.

A pesar de su vinculo con el engaño y las sombras, los danzarines sombríos son tanto buenos como malignos. Emplean sus increíbles aptitudes de la forma que quieren.

Los danzarines sombríos trabajan a menudo en compañías artísticas y circos ambulantes, los cuales no permanecen mucho tiempo en el mismo lugar. Algunos emplean sus habilidades para entretener. Otros operan como ladrones, empleando sus extraordinarias aptitudes para infiltrarse y traspasar defensas o para engañar a la gente. Todas las compañías de danzarines sombríos mantienen un aura de misterio sobre la gente corriente, por lo cual no se sabe si pensar bien o mal de ellos.

  • Dado de Golpe: d8.
  • Competencias: Armas sencillas y armadura ligera.
  • Puntos de habilidad: 6 + modificador de Int.

Requisitos

  • Habilidades: Esconderse (10 rangos), Moverse sigilosamente (8 rangos) y Piruetas (5 rangos).
  • Dotes: Esquiva y Movilidad.

Aptitudes

Nivel
1 Esconderse a simple vista - Puede Esconderse incluso cuando le estén observando.
2 Evasión - No recibe daño si logra una salvación de Reflejos.
Visión en la oscuridad - Es capaz de ver en áreas tenebrosas.
Esquiva asombrosa I - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido.
3 Atontamiento sombrío - Impone un aturdimiento ilusorio a un enemigo.
Convocar sombra - Permite convocar a una sombra.
4 Salto sombrío - Aptitud parecida al conjuro Puerta dimensional.
5 Rodar a la defensiva - Evitar la muerte con una salvación de Reflejos.
Esquiva asombrosa II - +1 a los tiros de salvación de Reflejos.
7 Mente escurridiza - Fallar un tiro de salvación de Voluntad da derecho a repetirlo automáticamente.
10 Evasión mejorada - Fallar los tiros de salvación de Reflejos sólo comporta la mitad de daño.
Esquiva asombrosa III - +1 a los tiros de salvación de Reflejos.