Diferencia entre revisiones de «Miscelánea»
Línea 10: | Línea 10: | ||
Cuando decidas combatir causando daño atenuado sufrirás un penalizador a tu tirada de ataque de -4 ya que te verás obligado a golpear con la parte plana de la hoja, no alcanzar una zona vital y controlar el impacto. El daño que causes a tu oponente no se considerará letal, y al alcanzar el daño atenuado los puntos de golpe de la criatura, ésta caerá inconsciente pero no morirá. | Cuando decidas combatir causando daño atenuado sufrirás un penalizador a tu tirada de ataque de -4 ya que te verás obligado a golpear con la parte plana de la hoja, no alcanzar una zona vital y controlar el impacto. El daño que causes a tu oponente no se considerará letal, y al alcanzar el daño atenuado los puntos de golpe de la criatura, ésta caerá inconsciente pero no morirá. | ||
− | NOTA: El daño elemental producirá daño normal, esto sólo afecta al daño físico del arma. | + | NOTA: El daño elemental producirá daño normal, esto sólo afecta al daño físico del arma. Tampoco se verá afectada cualquier otra propiedad del arma o dote del PJ que produzca algo que no sea daño físico del arma (como por ejemplo crítico devastador) |
==Terminar presa:== | ==Terminar presa:== |
Revisión del 17:37 27 feb 2020
Tipo de dote: General
Requisito: Personaje de nivel 1
Opciones disponibles:
Configuración:
Opciones de configuración (equivalente al comando !conf)
Daño atenuado:
Cuando decidas combatir causando daño atenuado sufrirás un penalizador a tu tirada de ataque de -4 ya que te verás obligado a golpear con la parte plana de la hoja, no alcanzar una zona vital y controlar el impacto. El daño que causes a tu oponente no se considerará letal, y al alcanzar el daño atenuado los puntos de golpe de la criatura, ésta caerá inconsciente pero no morirá.
NOTA: El daño elemental producirá daño normal, esto sólo afecta al daño físico del arma. Tampoco se verá afectada cualquier otra propiedad del arma o dote del PJ que produzca algo que no sea daño físico del arma (como por ejemplo crítico devastador)
Terminar presa:
Permite terminar una presa que hayas empezado tú.
Esgrimir arma con ambas manos:
Al activar esta opción esgrimirás un arma a una mano con las dos manos, es decir, el bonificador de fuerza será multiplicado por 1.5.
Esto no funcionará con estoques o con armas ligeras. Deberán ser armas de un tamaño igual al tuyo (por ejemplo una espada larga para un humano) y deberás tener la otra mano libre
Por limitaciones del juego las animaciones de ataque no se verán modificadas y el bonificador de daño no se verá reflejado en la hoja de personaje.