Diferencia entre revisiones de «Expulsar muertos vivientes»

De Wiki de la Marca Argéntea
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con ''''Tipo de dote:''' Clase<br /> '''Prerrequisito:''' Clérigo de nivel 1, guardia negro de nivel 3 o paladín de nivel 4.<br /> '''Necesaria para:''' Escudo divino y Poder divin...')
 
Línea 1: Línea 1:
 
'''Tipo de dote:''' Clase<br />
 
'''Tipo de dote:''' Clase<br />
'''Prerrequisito:''' Clérigo de nivel 1, guardia negro de nivel 3 o paladín de nivel 4.<br />
+
'''Prerrequisito:''' [[Clérigo]] de nivel 1, [[Guardia negro]] de nivel 3 o [[Paladín]] de nivel 4.<br />
 
'''Necesaria para:''' Escudo divino y Poder divino.<br />
 
'''Necesaria para:''' Escudo divino y Poder divino.<br />
 
'''Detalles:''' Con esta dote, el personaje puede obligar a los muertos vivientes a huir aterrorizados (o comandarlos si es un clérigo maligno o un guardia negro). Esta aptitud se puede activar tres veces al día, más el modificador de Carisma del clérigo. El nivel del clérigo y su Carisma se utilizan para determinar cuántos muertos vivientes afecta.<br />
 
'''Detalles:''' Con esta dote, el personaje puede obligar a los muertos vivientes a huir aterrorizados (o comandarlos si es un clérigo maligno o un guardia negro). Esta aptitud se puede activar tres veces al día, más el modificador de Carisma del clérigo. El nivel del clérigo y su Carisma se utilizan para determinar cuántos muertos vivientes afecta.<br />

Revisión del 16:02 10 ago 2019

Tipo de dote: Clase
Prerrequisito: Clérigo de nivel 1, Guardia negro de nivel 3 o Paladín de nivel 4.
Necesaria para: Escudo divino y Poder divino.
Detalles: Con esta dote, el personaje puede obligar a los muertos vivientes a huir aterrorizados (o comandarlos si es un clérigo maligno o un guardia negro). Esta aptitud se puede activar tres veces al día, más el modificador de Carisma del clérigo. El nivel del clérigo y su Carisma se utilizan para determinar cuántos muertos vivientes afecta.
Uso: Seleccionada.