Diferencia entre revisiones de «Brinco dimensional»

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(Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 2 * '''Nivel innato:''' 2 * '''Escuela:''' Conjuración (teletransporte) * '''Componentes:''' Verbal * '''Alcance:''' 5' por cada 2 niv...')
 
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''Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano''
 
''Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano''
  
Teleportas de inmediato a la criatura más cercana, siempre que esté a menos de 2m de distancia de ti, hasta una distancia máxima de 5' por cada 2 niveles de lanzador.  
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Al lanzar este conjuro debes pinchar sobre el lugar donde quieres teleportar la criatura, la criatura objetivo será la más cercana a menos de 2 metros de ti. La distancia máxima de teletransporte es de 5' por cada 2 niveles de lanzador.  
  
Si la criatura objetivo no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura objetivo accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque.
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Si la criatura no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque.
  
 
[[Category:Conjuros]]
 
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[[Category:Conjuros de hechicero/mago]]
 
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Revisión del 17:35 9 feb 2020

  • Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 2
  • Nivel innato: 2
  • Escuela: Conjuración (teletransporte)
  • Componentes: Verbal
  • Alcance: 5' por cada 2 niveles de lanzador
  • Área de efecto / Objetivo: Criatura más cercana a menos de 2m de distancia
  • Duración: instantáneo
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Voluntad niega
  • Resistencia a conjuros:

Pálidos puntos de luz bailotean alrededor de tus dedos. Cuando tocas la criatura objetivo, desaparece dejando tras de si un remolino de puntitos y reaparece en un lugar cercano

Al lanzar este conjuro debes pinchar sobre el lugar donde quieres teleportar la criatura, la criatura objetivo será la más cercana a menos de 2 metros de ti. La distancia máxima de teletransporte es de 5' por cada 2 niveles de lanzador.

Si la criatura no está en tu grupo se considerará el conjuro como hostil y deberás superar una tirada de ataque de toque. En caso contrario, se considerará que la criatura accede a recibir el conjuro: no habrá tiradas de salvación o de ataque de toque.