Diferencia entre revisiones de «Marca ardiente»
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+ | ''Tu arma se convierte en una rugiente fuente de llamas. Cuando la blandas en combate, se estirará hasta más allá de su alcance normal para achicharrar a tus adversarios.'' | ||
− | ' | + | Cuando inicies esta maniobra, tu arma se convertirá en un hierro ardiente durante un asalto. La maniobra aumentará tu alcance en 5' y los ataques cuerpo a cuerpo realizados con el arma causarán su cantidad de daño habitual pero se considerará por fuego (sólo el daño físico). Seguirás obteniendo los beneficios habituales por Fuerza elevada, dotes y demás efectos que aumenten tu daño cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, un ataque con una espada larga que normalmente causase 1d8+4 puntos de daño, causaría en su lugar 1d8+4 puntos de daño por fuego. Por lo demás, atacarás con tu arma de forma normal. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural. |
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Revisión actual del 21:04 2 jul 2021
- Viento del desierto (mejora) [fuego]
- Nivel: 2
- Acción de iniciación: 1 acción rápida
- Alcance: personal
- Objetivo: tú
- Duración: 1 asalto
Tu arma se convierte en una rugiente fuente de llamas. Cuando la blandas en combate, se estirará hasta más allá de su alcance normal para achicharrar a tus adversarios.
Cuando inicies esta maniobra, tu arma se convertirá en un hierro ardiente durante un asalto. La maniobra aumentará tu alcance en 5' y los ataques cuerpo a cuerpo realizados con el arma causarán su cantidad de daño habitual pero se considerará por fuego (sólo el daño físico). Seguirás obteniendo los beneficios habituales por Fuerza elevada, dotes y demás efectos que aumenten tu daño cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, un ataque con una espada larga que normalmente causase 1d8+4 puntos de daño, causaría en su lugar 1d8+4 puntos de daño por fuego. Por lo demás, atacarás con tu arma de forma normal. Esta maniobra es una aptitud sobrenatural.
Nota: Necesitas tener equipada al menos un arma cuerpo a cuerpo.