Perturbar muertos vivientes

  • Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 0
  • Nivel innato: 0
  • Escuela: Nigromancia
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: 25'
  • Área de efecto / Objetivo: Una criatura muerto viviente
  • Duración: Instantáneo
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros:

Te permite lanzar una oleada de energía positiva. Debes efectuar un ataque de toque a distancia, pero el rayo infligirá 1d6 puntos de daño al muerto viviente que logre alcanzar.