Arma mágica
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- Nivel de lanzador: Bardo 1, Clérigo 1, Hechicero/Mago 1, Paladín 1, Guardia Negro 1, Filo del ocaso 1
- Nivel innato: 1
- Escuela: Transmutación
- Descriptores: Encantamiento de arma
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Criatura o arma de combate cuerpo a cuerpo
- Duración: 1 hora / nivel
- Contraconjuros adicionales:
- Tiro de salvación: Ninguno
- Resistencia a conjuros: No
Le otorgas al arma que toques un bonificador +1 de mejora.
Categorías:
- Conjuros
- Conjuros de bardo
- Conjuros de bardo de nivel 1
- Conjuros de clérigo
- Conjuros de clérigo de nivel 1
- Conjuros de hechicero/mago
- Conjuros de hechicero/mago de nivel 1
- Conjuros de paladín
- Conjuros de paladín de nivel 1
- Conjuros de guardia negro
- Conjuros de guardia negro de nivel 1
- Conjuros de filo del ocaso
- Conjuros de filo del ocaso de nivel 1