Bersérker frenético
Descripción
La locura aleatoria de la tormenta y la impredecibilidad de los slaad se reúnen en el alma del bersérker frenético. A diferencia de la mayoría de los otros personsajes, no lucha para alcanzar alguna meta heroica o para derrotar a un detestable villano. Eso son meras excusas: es la emoción del combate lo que le arrastra. Para el bersérker frenético, la locura de la batalla es como una droga adictiva: debe buscar constantemente más conflictos para saciar sus ansias de batalla.
A lo largo de las fronteras salvajes y en los reinos malignos del mundo, los bersérker frenéticos con frecuencia dirigen bandas guerreras que incluyen a diferentes tipos de personajes (incluso otros bersérker frenéticos). Algunos de estos grupos se dedican al robo y el saqueo; otros trabajan como mercenarios especializados. Sea cual sea su origen, estas bandas guerreras gravitan de forma natural hacia situaciones de inestabilidad y conflicto, ya que las guerras y las luchas civiles son el pan y la sal de su vida. De hecho, la llegada de un bersérker frenético es el heraldo más obvio de tiempos turbulentos.
La senda del bersérker frenético no es adecuada para la mayoría de los aventureros (hecho por el cual los amantes de la paz del mundo pueden dar gracias). Debido a su tradicional amor por la batalla, los bárbaros, orcos y semiorcos son los que con más frecuencia adoptan esta clase de prestigio, aunque los bárbaros humanos y enanos también la encuentran atractiva. Puede parecer que los elfos serían buenos candidatos debido a su naturaleza caótica, pero la estética élfica y su amor por la elegancia se oponen frontalmente a la devaluación de uno mismo que presenta el bersérker frenético. Los personajes lanzadores de conjuros y los monjes prácticamente nunca se convierten en bersérker frenéticos.
Los PNJs bersérker frenéticos suelen dirigir partidas de guerra de invasores tribales formadas por guerreros, bárbaros y otros personajes marciales. Algunos se unen a humanoides e incluso a tribus de gigantes, pero no todos ellos ponen su fuerza caótica al servicio del mal. Unos cuantos se han asentado en pequeños pueblos o zonas rurales, formando parte de las defensas del asentamiento. No obstante, la mayoría de la gente prefiere no cruzarse con estos bersérker bienintencionados, y suelen vagar solos por las tierras agrestes.
Información sobre reglas de juego
Requisitos
- Alineamiento: Cualquiera no legal
- Ataque base: +6
- Dotes: Ataque poderoso, Hendedura, Furia intimidatoria
Habilidades de clase
Intimidar, Montar, Sanar, Fabricar armaduras, Fabricar armas y Fabricar trampas
- Puntos de habilidad en el nivel 1: (2 + modificador de Inteligencia) x4
- Puntos de habilidad por nivel: 2 + modificador de Inteligencia.
Rasgos de Clase
- Dado de golpe: d12
- Competencia con armas y armaduras: Los bersérker frenéticos no adquieren ninguna competencia con armas ni armaduras.
Nivel |
Ataque base |
TS Fort |
TS Ref |
TS Vol |
Especial |
---|---|---|---|---|---|
1 | +1 | +2 | +0 | +0 | Frenesí 1/día Duro de pelar |
2 | +2 | +3 | +0 | +1 | |
3 | +3 | +3 | +1 | +1 | |
4 | +4 | +4 | +1 | +1 | |
5 | +5 | +4 | +1 | +1 | |
6 | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | |
7 | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | |
8 | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | |
9 | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | |
10 | +10/+5 | +7 | +3 | +3 |
Bersérker frenético épico
El bersérker frenético épico recibe una dote adicional por cada 3 niveles por encima del 20.
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