Ver lo invisible

De Wiki de la Marca Argéntea
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  • Nivel de lanzador: Bardo 2, Hechicero / Mago 2, Agente Arpista 2
  • Nivel innato: 2
  • Escuela: Adivinación
  • Descriptores:
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Toque
  • Área de efecto / Objetivo: Individual
  • Duración: 1 turno / nivel
  • Contraconjuros adicionales:
  • Tiro de salvación: Inofensivo
  • Resistencia a conjuros: No

La criatura objetivo es capaz de ver a todas las criaturas invisibles en su línea de visión.