Nigromante auténtico
Descripción
El poder corrompe. El poder sobre la vida y la muerte corrompe absolutamente. El poder para hacer surgir a un sirviente inmortal imposible de matar, a partir de los restos de los que antes están vivos, resulta oscura y seductoramente tentador, y por supuesto es maligno. Los que buscan este tipo de obediencia inflexible por parte de los muertos, siguen gustosos el sendero de la nigromancia.
Un personaje que desee ser nigromante auténtico debe coger niveles en clases de lanzador de conjuros tanto arcanos como divinos. Solo entonces empezará su siniestro aprendizaje, combinando lo más repulsivo de ambas clase en un único conjuro nigromántico.
Los nigromantes auténticos PNJs suelen actuar a solas, viviendo en cementerios abandonados, ocultos en las profundidades de catacumbas con siglos de antigüedad, o escondiéndose en mausoleos impíos. A veces los nigromantes se reúnen en pequeñas sociedades o asociaciones malignas, pero con el tiempo la mayoría de estos grupos son erradicados. Al menos, eso esperan los que se preocupan del triunfo del bien sobre el mal en el mundo.
Información sobre reglas de juego
Requisitos
- Alineamiento: Cualquiera no bueno.
- Habilidades: Saber popular 8 rangos.
- Dote: Soltura con una escuela de magia (nigromancia)
- Conjuros: Debe ser capaz de lanzar conjuros divinos y arcanos de nivel 2
- Especial: Debe ser capaz de reprender muertos vivientes
- Especial: Debe tener acceso al dominio muerte
Habilidades de clase
Buscar, Concentración, Conocimiento de conjuros, Saber popular, Sanar, Fabricar armaduras y Fabricar armas.
- Puntos de habilidad por nivel: 2 + modificador de Inteligencia.
Rasgos de Clase
Dado de golpe: d6
Competencia con armas y armaduras: Los nigromantes auténticos no adquieren ninguna competencia con armas, armaduras o escudos.
Conjuros diarios conocidos: Un nigromante auténtico obtiene nuevos conjuros diarios (y conjuros conocidos, de ser aplicable) como si también hubiese adquirido un nivel en las clases lanzadoras de conjuros divinos y arcanos. Sin embargo, no obtiene ningún otro de los beneficios que hubiese conseguido un personaje de aquella clase.
Reprender muertos vivientes: el nigromante auténtico posee gran influencia sobre los muertos vivientes. Cuando gana un nivel en su clase de prestigio, también gana un nivel efectivo para reprender muertos vivientes. Por ejemplo, un clérigo de 5º nivel/mago de 5º nivel con 2 niveles de nigromante auténtico, reprende muertos vivientes como un clérigo de 7º nivel.
Crear muertos vivientes: Al alcanzar 2º nivel, un nigromante auténtico puede lanzar el conjuro Crear muertos vivientes una vez al día. Puede utilizar esta aptitud una vez adicional al día a 5º nivel y superiores. Su nivel de lanzador es igual al nivel del personaje más el bonificador de maestría nigromántica una vez lo haya obtenido.
Nivel | AB | Fort. | Ref. | Vol. | Especial | Conjuros diarios |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +0 | +0 | +0 | +2 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
2 | +1 | +0 | +0 | +3 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
3 | +1 | +1 | +1 | +3 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
4 | +2 | +1 | +1 | +4 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
5 | +2 | +1 | +1 | +4 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
6 | +3 | +2 | +2 | +5 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
7 | +3 | +2 | +2 | +5 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
8 | +4 | +2 | +2 | +6 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
9 | +4 | +3 | +3 | +6 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
10 | +5 | +3 | +3 | +7 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
11 | +5 | +3 | +3 | +7 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
12 | +6 | +4 | +4 | +8 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
13 | +6 | +4 | +4 | +8 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos | |
14 | +7 | +4 | +4 | +9 | +1 nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos y arcanos |
Nigromante auténtico épico
El nigromante auténtico no tiene niveles épicos.
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