Rayo polar

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  • Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 8
  • Nivel innato: 8
  • Escuela: Evocación [Frío]
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Efecto: Rayo
  • Área de efecto / Objetivo: Criatura
  • Duración: Instantánea
  • Contraconjuros adicionales: Ninguno
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros:

Un rayo blanco-azulado de aire gélido y hielo surge de tu mano. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia con el rayo para infligir daño a un objetivo. El rayo causa 1d6 puntos de daño por frío por nivel de lanzador (máximo 25d6).