Convocar criatura II
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- Nivel de lanzador: Bardo 2, Clérigo 2, Druida 2, Explorador 2, Hechicero/Mago 2, Guardia Negro 2, Chamán 2
- Nivel innato: 2
- Escuela: Conjuración
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Corto
- Área de efecto / Objetivo: Punto
- Duración: 24 horas
- Contraconjuros adicionales:
- Tiro de salvación: Ninguno
- Resistencia a conjuros: No
El lanzador convoca a un jabalí terrible, o 1d3 criaturas de nivel 1, para que sean sirvientes fieles y leales.
Categorías:
- Conjuros
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