- Nivel de lanzador: Clérigo 1, Chamán 1
- Escuela: Divinación
- Componentes: Verbal, Somático
- Área de efecto/Objetivo: 60 pies alrededor del lanzador
- Duración: Especial
- Tiro de salvación: Inofensivo
- Resistencia a conjuros: No
El lanzador es capaz de detectar a las criaturas con el alineamiento elegido en el área de efecto y determinar con exactitud su posición. La información obtenida dependerá del número de asaltos que el lanzador haya permanecido concentrado:
- Primer asalto: Presencia o ausencia del criaturas con el alineamiento elegido.
- Segundo asalto: Número de auras con el alineamiento elegido en el área de efecto. Si el lanzador es de alineamiento contrario y percibe una criatura con el alineamiento elegido muy poderosa quedará atontado temporalmente.
- Tercer asalto: Poder y localización exacta del aura con el alineamiento elegido.