Quitar parálisis

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  • Nivel de lanzador: Clérigo 2, Paladín 2, Chamán 2
  • Nivel innato: 2
  • Escuela: Conjuración
  • Descriptores:
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Área de efecto / Objetivo: Grande, 1 criatura / 4 niveles
  • Duración: Instantáneo
  • Contraconjuros adicionales: Inmovilizar persona
  • Tiro de salvación: Inofensivo
  • Resistencia a conjuros: No

Todos los efectos de parálisis e inmovilización son eliminados de los aliados que se encuentren dentro del área de efecto.