- Nivel de lanzador: Hechicero/Mago 3, Guardia Negro 3, Explorador 2, Druida 3, Clérigo 3, Chamán 3, Filo del ocaso 3
- Nivel innato: 2
- Escuela: Abjuración
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: 24 horas
- Contraconjuros adicionales:
- Tiro de salvación: Inofensivo
- Resistencia a conjuros: No
La criatura objetivo obtiene resistencia al daño 30/- contra todas las formas de daño elemental. El conjuro finaliza tras absorber 40 puntos de daño de un tipo de elemento cualquiera.