Sangre del mártir

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  • Nivel de lanzador: Clérigo 4, Paladín 4
  • Nivel innato: 4
  • Escuela: Nigromancia (curación)
  • Descriptores: Bueno
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Largo
  • Área de efecto / Objetivo: Criatura
  • Duración: Instantánea
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros: No (inofensivo)

Puedes transferir parte de tus puntos de golpe directamente a la criatura objetivo dentro del alcance, que se restan como daño. Debes transferir como mínimo, 20 puntos de golpe. La criatura objetivo recibe esos puntos de golpe y no puede ganar más de los que le permita su máximo de puntos de golpe; cualquier exceso se pierde.