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Ver (50 anteriores | 50 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).- Convocar criatura II (← enlaces)
- Dormir (← enlaces)
- Gracia felina (← enlaces)
- Poder animal (← enlaces)
- Protección contra los elementos (← enlaces)
- Trampa de lazo (← enlaces)
- Flecha asesina de conjuros (← enlaces)
- Resistencia a los elementos (← enlaces)
- Maldición de las cuchillas amenazantes (← enlaces)
- Flecha de energía brillante (← enlaces)