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| '''Prerrequisito:''' [[Arco del alma]] de nivel 1 o superior<br /> | | '''Prerrequisito:''' [[Arco del alma]] de nivel 1 o superior<br /> |
| '''Uso:''' Seleccionado<br /> | | '''Uso:''' Seleccionado<br /> |
− | '''Descripción:''' como acción gratuita, puedes crear una flecha semisólida compuesta de energía psíquica destilada de tu mente. Si tu bonificador de ataque base es lo suficientemente alto como para concederte ataques múltiples, puedes crear varias flechas mentales como parte de un ataque. Debes tener una mano libre para crear y proyectar una flecha mental. | + | '''Descripción:''' como acción gratuita, puedes crear un arco y flechas semisólidas compuestas de energía psíquica destilada de tu mente. |
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− | La flecha es idéntica en todos los aspectos (excepto en el visual) a una flecha lanzada desde un arco largo compuesto. Por ejemplo, un arco de alma mediano materializa una flecha que se dirige a toda velocidad hacia el objetivo especificado y, si impacta, inflige 1d8 puntos de daño (Crit ×3) más un daño extra igual al modificador de Sabiduría del Arco de alma. Los Arcos de alma que son más pequeños o más grandes de tamaño medio crean flechas mentales idénticas a las flechas disparadas por los Arcos largos compuestos apropiados para su tamaño, con un cambio correspondiente en el daño de la flecha. Obtienes el beneficio habitual a tu tirada de ataque de un bonificador de Destreza.
| + | Las flechas son idénticas en todos los aspectos a una flecha lanzada desde un arco largo: si impacta, inflige 1d8 puntos de daño (Crit ×3) más un daño extra igual al modificador de Sabiduría del Arco de alma. |
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− | Tanto si una flecha mental acierta como si falla, se disipa 1 asalto después de ser disparada. Una flecha mental se considera un arma mágica a efectos de superar la reducción de daño.
| + | Una flecha mental puede ser cargada con un golpe psíquico como si fuera una cuchilla mental. Si un Arco del alma tiene suficientes niveles de cuchillo del alma para tener la habilidad de cuchillo del alma, esa habilidad también se aplica a sus flechas mentales. |
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− | Una flecha mental puede ser cargada con un golpe psíquico como si fuera una hoja mental. Si un Arco del alma tiene suficientes niveles de cuchillo del alma para tener la habilidad de cuchillo del alma, esa habilidad también se aplica a sus flechas mentales. | |
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| Puedes utilizar dotes como Disparo a bocajarro o Disparo preciso junto con una flecha mental. También puedes elegir flechas mentales para dotes que requieran una elección de arma específica, como Especialización en armas. Los poderes o hechizos que mejoran las armas pueden usarse con una flecha mental. Cualquier dote que requiera la elección de un arma específica (como la especialización en armas) para tu cuchilla mental también se aplica a tu flecha mental, si es aplicable. | | Puedes utilizar dotes como Disparo a bocajarro o Disparo preciso junto con una flecha mental. También puedes elegir flechas mentales para dotes que requieran una elección de arma específica, como Especialización en armas. Los poderes o hechizos que mejoran las armas pueden usarse con una flecha mental. Cualquier dote que requiera la elección de un arma específica (como la especialización en armas) para tu cuchilla mental también se aplica a tu flecha mental, si es aplicable. |