Diferencia entre revisiones de «Semifata»
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* Tienen una velocidad base de 30 pies. | * Tienen una velocidad base de 30 pies. |
Revisión del 12:34 27 jul 2022
Subraza disponible en el servidor ver Razas y subrazas del servidor La descripción de esta subraza proviene de los manuales y debido a las limitaciones del juego no tiene por qué coincidir exáctamente con lo implementado en el servidor. |
LO AQUÏ EXPUESTO ES PROVISIONAL Y MUY SUSCEPTIBLE DE CAMBIAR.
Requisitos
- Raza: Semi-Elfo.
- Subraza: Semifata.
- Alineamiento: Cualquier caótico.
- Especial: 2000 PXs en bonos de rol y Autorización DM
Descripción
La naturaleza mágica de las fatas les permite tener descendencia con casi cualquier criatura. Estos descendientes, las semifatas, son seres enigmáticos y de espíritu libre. Las fatas sienten una gran curiosidad por otras criaturas, y pasan gran parte de su tiempo observando su comportamiento. A veces tienen devaneos con criaturas que no son fatas, olvidando con frecuencia que sus acciones tienen consecuencias. La prole de esos momentos de pasión puede ser totalmente ignorada por su progenitor fata, o completamente adoptada por esta, enseñándole secretos que sólo las fatas conocen.
Regiones
En casi cualquier parte del continente se pueden encontrar semi-fatas, aunque son más propensas a estar en regiones dónde hay bosques.
Historia
Existen multitud de historias de niños humanos intercambiados cuando nacieron o robados por criaturas feéricas maliciosas y traviesas, a menudo reemplazadas por un cambiante. El bebé robado a menudo es llevado a Feywilds, donde la exposición al flujo de energías caóticas constantes cambia al bebé. Su forma se vuelve más colorida y caótica, con el flujo de energías feéricas entrando y recorriendo sus cuerpos. El lado humano se desvanece y adquieren propiedades de otras criaturas feéricas. Su cambio de color encarna sus emociones como rocas sensoras de estado de ánimo, y cambia constantemente. Refleja los cambios caóticos constantes en Feywilds en clima y terreno. Eventualmente, algunos medio duendes migran de regreso al Reino Material para causar travesuras como aquellos que los criaron, ignorantes de su origen.
Sociedad
La mitad de las hadas viven en relativa reclusión con los de su propia especie, como los duendes sociables. No entienden completamente los conceptos humanos de asentamientos y estados de vida permanentes. Muchos de los que viven en las Tierras Salvajes de las Hadas tienen que lidiar con el clima cambiante constante migrando, aunque tienen una resistencia que las hadas puras podrían envidiar. Otros van al Reino Material para disfrutar de los bosques templados con sátiros, hadas y otras hadas naturales. Viven de manera relajada similar a estos grupos, sin mucha jerarquía y donde les plazca. Tienden a vivir cerca, por lo que nunca tienen que viajar largas distancias para las fiestas. Los medio duendes no son especialmente aficionados a los elfos presumidos, ni a los enanos y humanos descerebrados. Sin embargo, ellos mismos son vistos como superfluos e incluso más caprichosos que los elfos, ya que no producen nada y solo les encanta jugar. Esto es particularmente cierto dado que les encanta gastar bromas a los viajeros en los bosques con su magia de charlatán.
Aptitudes raciales
- +2 a Destreza, -2 a Constitución, +2 a Sabiduría y +4 a Carisma. Los semifata son de movimientos gráciles, muy perspicaces y unos grandes embaucadores, por contrapartida son de una complexión más débil que la mayoría..
- Son de tamaño mediano
- Tienen una velocidad base de 30 pies.
- Visión en la oscuridad.
- Idiomas automáticos: común, región natal.
- Idiomas adicionales: cualquiera (a excepción de los idiomas secretos, como el druídico).
- Además de todo lo anterior, según van progresando van siendo capaces de conocerse mejor a si mismos y controlar sus poderes innatos dada su ascendencia. Lo que se extrapola a que en los niveles indicados obtienen:
* 1-2 Hechizar persona a voluntad, Fuego feérico 1/día. * 3-4 Detectar ley 3/dia, Dormir 1/día. * 5-6 Protección contra la ley 3/día, Terribles carcajadas de Tasha 1/día. * 7-8 Confusión 1/día. * 9-10 Dominar persona 1/día. * 11-12 Inmovilizar monstruo 1/día. * 13-14 Invisibilidad mejorada 1/día. * 15-16 Hechizar a las masas 1/día.
- Clase predilecta: Cualquiera
- Ajuste de nivel +2.
Fuentes
Algunos extractos de https://www.dandwiki.com/wiki/Half_Fey_(5e_Race)