Diferencia entre revisiones de «Filo de sangre»

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* '''Nivel innato:''' 1
 
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* '''Escuela:''' Nigromancia (fuerza)
 
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* '''Componentes:''' Verbal, Somático
 
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* '''Área de efecto / Objetivo:''' Arma cuerpo a cuerpo
 
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* '''Duración:''' 1 asalto por nivel o descarga
 
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* '''Resistencia a conjuros:''' No
 
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Este conjuro imbuye una energía dañina al arma de tocada. La siguiente vez que el arma impacte a una criatura se descargará el efecto de filo de sangre. El conjuro causará 1d6 puntos de daño adicional al objetivo del ataque. El portador del arma podrá sufrir voluntariamente 5 puntos de daño para potencia aún más el efecto, causando otros 2d6 puntos de daño (para un total de 3d6 puntos de daño adicional).
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''Sangre de intenso color rojo mana del filo, punta o cabeza del arma que empuñes. El líquido rezuma para salpicar con espesas gotas el suelo a su alrededor.''
  
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Este conjuro imbuye una energía dañina al arma tocada. La siguiente vez que el arma impacte a una criatura se descargará el efecto de filo de sangre. El conjuro causará 1d6 puntos de daño adicional al objetivo del ataque. El portador del arma podrá sufrir voluntariamente 5 puntos de daño para potenciar aún más el efecto, causando otros 2d6 puntos de daño (para un total de 3d6 puntos de daño adicional).
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Revisión actual del 13:50 29 nov 2022

Sangre de intenso color rojo mana del filo, punta o cabeza del arma que empuñes. El líquido rezuma para salpicar con espesas gotas el suelo a su alrededor.

Este conjuro imbuye una energía dañina al arma tocada. La siguiente vez que el arma impacte a una criatura se descargará el efecto de filo de sangre. El conjuro causará 1d6 puntos de daño adicional al objetivo del ataque. El portador del arma podrá sufrir voluntariamente 5 puntos de daño para potenciar aún más el efecto, causando otros 2d6 puntos de daño (para un total de 3d6 puntos de daño adicional).