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| ==Descripción== | | ==Descripción== |
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| + | '''IMPORTANTE - Esta clase de prestigio no tiene un rol sencillo: son fanáticos protectores del bien y su alineamiento legal es más por su fidelidad a su orden y sus preceptos que por un código de honor como por ejemplo un paladín o un caballero. Siempre y cuando los perjudicados sean malvados ROZAN (rozar no es abrazar) la máxima "el fin justifica los medios" (no en el sentido de matar inocentes, pero si en el uso de artimañas quizá poco honorables) esto implica que su deidad patrona NO puede ser una deidad cuyo dogma se base en el honor en la lucha.''' |
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| + | '''Deidades típicas de los acechadores azote de sombras: Deidades buenas como [[Torm]] (bien, lealtad, deber), [[Tyr]] (bien, justicia, castigo), [[Lazhánder]] (bien, protección). Por último, el alineamiento LB no se lleva bien con algunas habilidades y dotes de pícaro, así que sed coherentes.''' |
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| Aquellos a los que denominan herejes o sirvientes del mal los llaman fanáticos, mientras que aquellos a los que protegen de la oscuridad los consideran salvadores y defensores de la verdad. Sin importar la etiqueta que se les ponga, los acechadores azote de sombras son de los individuos más temidos dondequiera que vayan. | | Aquellos a los que denominan herejes o sirvientes del mal los llaman fanáticos, mientras que aquellos a los que protegen de la oscuridad los consideran salvadores y defensores de la verdad. Sin importar la etiqueta que se les ponga, los acechadores azote de sombras son de los individuos más temidos dondequiera que vayan. |
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− | Los acechadores azote de sombras son un pequeño grupo de entregados clérigos/pícaros sumamente diestros en encontrar monstruos malignos. Esta orden consta de clérigos procedentes de distintos cultos y da la bienvenida a personajes que poseen las habilidades apropiadas.
| + | Todos los acechadores azote de sombras pertenecen a la [[Orden de la iluminación]], una hermandad de caballeros sagrados dedicados a encontrar y acabar con el mal oculto. Esta cofradía persigue al mal (desde mentirosos y estafadores de poca monta hasta cábalas de azotamentes escondidas en el corazón de imperios decadentes), hasta sus guaridas más secretas y los acechadores azote de sombras dirigen la búsqueda. |
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| + | Si bien muchos la consideran restrictiva y carente de sensibilidad, la [[Orden de la iluminación]] es una poderosa fuerza del bien. Los acechadores azote de sombras se ocupan de encontrar el mal escondido en el interior de zonas civilizadas para que el brazo armado de la orden, dirigido por los inquisidores azote de sombras pueda encabezar el ataque contra la corrupción. Los acechadores normalmente trabajan en solitario o en pequeños grupos de aventureros independientes aunque también es común que uno de ellos y un inquisidor vayan de aventuras juntos como compañeros. Las habilidades y aptitudes de uno y de otro se complementan mutuamente y saben que los otros miembros de la orden son de los pocos seres en los que pueden confiar implícitamente. |
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| Casi todos los acechadores son clérigos que adquirieron algunos niveles de pícaro. Esta elección de carrera tan poco convencional proporciona a un personaje el poder de lanzamiento de conjuros divinos y el entrenamiento marcial necesario para ocuparse de males poderosos y sutiles, así como la amplia pericia en habilidades y el sigilo indispensable para encontrar y emboscar a los males ocultos que busca. | | Casi todos los acechadores son clérigos que adquirieron algunos niveles de pícaro. Esta elección de carrera tan poco convencional proporciona a un personaje el poder de lanzamiento de conjuros divinos y el entrenamiento marcial necesario para ocuparse de males poderosos y sutiles, así como la amplia pericia en habilidades y el sigilo indispensable para encontrar y emboscar a los males ocultos que busca. |
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| ==Información sobre reglas de juego== | | ==Información sobre reglas de juego== |
− | ===Requisitos=== | + | ===Requisitos === |
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− | * '''Alineamiento:''' Legal bueno | + | *'''Alineamiento:''' Legal bueno |
− | * '''Habilidades:''' Averiguar intenciones 4 rangos, Buscar 4 rangos | + | *'''Habilidades:''' Averiguar intenciones 4 rangos, Buscar 4 rangos |
− | * '''Especial:''' Rasgo de clase detectar el mal o capacidad para lanzar detectar el mal como conjuro divino. | + | *'''Especial:''' Capacidad para lanzar detectar el mal como conjuro divino. |
− | * '''Especial''': Ataque furtivo 1d6 | + | *'''Especial''': Ataque furtivo 1d6 |
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| ====Habilidades de clase==== | | ====Habilidades de clase==== |
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− | Abrir cerraduras, Averiguar intenciones, Avistar, Buscar, Esconderse, Escuchar, Inutilizar mecanismo, Moverse sigilosamente, Piruetas, Saber popular, Sanar, Tasación, Usar objeto mágico, Fabricar armaduras, Fabricar armas y Fabricar trampas | + | Abrir cerraduras, Averiguar intenciones, Avistar, Buscar, Esconderse, Escuchar, Inutilizar mecanismo, Moverse sigilosamente, Piruetas, Saber popular, Sanar, Saltar, Tasación, Usar objeto mágico, Fabricar armaduras, Fabricar armas, y Fabricar trampas |
− | * Puntos de habilidad por nivel: 6 + modificador de Inteligencia. | + | *Puntos de habilidad por nivel: 6 + modificador de Inteligencia. |
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− | ====Rasgos de Clase==== | + | ==== Rasgos de Clase==== |
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− | '''Dado de golpe:''' d8 | + | '''Dado de golpe:''' d8 [[Archivo:d8.png|20px|middle]] |
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− | '''Competencia con armas y armaduras:''' Los señores de las tormentas no adquieren ninguna competencia con armas ni armaduras. | + | '''Competencia con armas y armaduras:''' Los acechadores azote de sombras no adquieren ninguna competencia con armas ni armaduras. |
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− | '''Conjuros diarios:''' en cada nivel de señor de las tormentas, el personaje consigue nuevos conjuros por día (no aprende conjuros nuevos si fuera aplicable), como si también hubiera ganado un nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos a la que perteneciese antes de añadir el nivel de la clase de prestigio, pero no gana ninguno de los otros beneficios que hubiese conseguido un personaje de dicha clase (como aumentar sus posibilidades de expulsar o destruir muertos vivientes, más enemigos predilectos, etc.). | + | '''Conjuros diarios:''' en cada nivel de acechador azote de sombras, el personaje consigue nuevos conjuros por día (no aprende conjuros nuevos si fuera aplicable), como si también hubiera ganado un nivel en una clase lanzadora de conjuros divinos a la que perteneciese antes de añadir el nivel de la clase de prestigio, pero no gana ninguno de los otros beneficios que hubiese conseguido un personaje de dicha clase (como aumentar sus posibilidades de expulsar o destruir muertos vivientes, más enemigos predilectos, etc.). |
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− | '''[[Lanzas mejoradas]]:''' Cualquier lanza esgrimida por un señor de las tormentas cuenta como un arma mágica +1. Este bonificador aumenta en +1 cada dos niveles (máximo +5 a nivel 9). | + | '''[[Detectar el mal]]:''' un acechador azote de sombras puede utilizar detectar el mal a voluntad. |
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− | '''[[Resistencia a la electricidad]]:''' A medida que el señor de las tormentas avanza en nivel en esta clase de prestigio, se va volviendo cada vez más resistente a la energía eléctrica, ganando RE 5 (electricidad) al entrar en la clase de prestigio, que pasa a RE 10 en el 4º nivel y RE 15 en el 7º. En el 9º nivel consigue inmunidad a la electricidad. | + | '''[[Sigilo sacro]]:''' un acechador azote de sombras puede canalizar parte de su poder de conjuración divina para volverse más sigiloso. |
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− | '''[[Arma electrizante]]:''' Cualquier lanza que sea utilizada por un señor de las tormentas de 2º nivel o más se considera un arma electrizante (inflige 1d6 puntos de daño por electricidad adicionales). | + | '''[[Descubrir subterfugio]]:''' un acechador azote de sombras se entrena con diligencia para detectar el subterfugio y los intentos de desorientación por parte de otros. |
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− | '''[[Arma tronante]]:''' Para un señor de las tormentas de 5º nivel o más, cualquier lanza que utilice se considera un arma tronante. Este efecto se apila con la aptitud de arma electrizante del señor de las tormentas. | + | '''[[Ataque furtivo]]:''' a partir del nivel 3, un acechador azote de sombras obtiene la dote Ataque furtivo. Esta dote se apila con la dote de pícaro del mismo nombre. |
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− | '''[[Arma explosiva eléctrica]]:''' A partir del 8º nivel, cualquier lanza que sea utilizada por un señor de las tormentas se considera un arma explosiva eléctrica. Este efecto se apila con la aptitud de arma tronante del señor de las tormentas. | + | '''[[Defensa sacra]]:''' a 4º nivel y superior, un acechador azote de sombras puede canalizar parte de su poder de conjuración divina para evitar los ataques de enemigos. |
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− | '''[[Tormenta de furia elemental]]:''' A nivel 10 un señor de las tormentas puede lanzar el conjuro tormenta de la venganza como si fuera un clérigo de nivel 17.
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| + | '''[[Golpe sagrado]]:''' a 10º nivel, un acechador azote de sombras puede canalizar parte de su poder de conjuración divina para infligir daño adicional. |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
− | ! <br /> Nivel | + | !<br /> Nivel |
− | ! Ataque <br /> base | + | !Ataque <br /> base |
− | ! TS <br /> Fort | + | ! TS <br /> Fort |
− | ! TS <br /> Ref | + | !TS <br /> Ref |
− | ! TS <br /> Vol | + | !TS <br /> Vol |
− | ! <br /> Especial | + | !<br /> Especial |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 1 || +0 || +2 || +0 || +2 || [[Lanzas mejoradas]] +1<br/>[[Resistencia a la electricidad]] +5 | + | |1 ||+0||+0||+2||+2 ||[[Detectar el mal]], [[Sigilo sacro]] +4 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 2 || +1 ||+3 ||+0 || +3 || [[Arma electrizante]] | + | | 2||+1||+0 ||+3 ||+3||[[Descubrir subterfugio]] +2 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 3 || +2 || +3 || +1 || +3 || [[Lanzas mejoradas]] +2 | + | |3||+2||+1||+3||+3||[[Ataque furtivo]] +1d6 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 4 || +3 || +4 || +1 || +4 || [[Resistencia a la electricidad]] +10 | + | |4||+3||+1||+4||+4 ||[[Defensa sacra]] |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 5 || +3 || +4 || +1 || +4 || [[Lanzas mejoradas]] +3<br />[[Arma tronante]] | + | | 5||+3||+1 ||+4 ||+4||[[Descubrir subterfugio]] +4 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 6 || +4 || +5 || +2 || +5 || | + | |6||+4||+2||+5||+5||[[Ataque furtivo]] +2d6 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 7 || +5 || +5 || +2 || +5 || [[Lanzas mejoradas]] +4, [[Resistencia a la electricidad]] +15 | + | |7|| +5|| +2||+5||+5 ||[[Sigilo sacro]] +8 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 8 || +6/+1 || +6 || +2 || +6 || [[Arma explosiva eléctrica]] | + | | 8||+6||+2 ||+6 ||+6||[[Descubrir subterfugio]] +8 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 9 || +6/+1 || +6 ||+3 ||+6 || [[Lanzas mejoradas]] +5, [[Resistencia a la electricidad]] 100% | + | |9||+6||+3||+6||+6||[[Ataque furtivo]] +3d6 |
| |- valign="top" | | |- valign="top" |
− | | 10 || +7/+2 || +7 || +3 || +7 || [[Tormenta de furia elemental]] | + | |10||+7||+3||+7||+7||[[Golpe sagrado]] |
| |} | | |} |
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− | ==Señor de las tormentas épico== | + | ==Acechador azote de sombras épico == |
| + | |
| + | El Acechador azote de sombras épico recibe una dote adicional por cada 3 niveles por encima del 10. |
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− | El señor de las tormentas épico recibe una dote adicional por cada 3 niveles por encima del 10.
| + | Su ataque furtivo aumenta 1d6 por cada tres niveles después del 9. |
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