Diferencia entre revisiones de «Reanimar a los muertos»
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Revisión actual del 16:55 28 sep 2024
- Nivel(es) de lanzador: Hechicero/Mago 5, Clérigo 3
- Nivel innato: 3
- Escuela: Nigromancia
- Descriptores: Maligno
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Corto
- Área de efecto / Objetivo: Punto
- Duración: Permanente
- Contraconjuros adicionales: Rayo solar
- Tiro de salvación: Ninguno
- Resistencia a conjuros: No
Este conjuro convierte cadáveres en esqueletos o zombies muertos vivientes que obedecen tus órdenes.
Con un solo lanzamiento de reanimar a los muertos no puedes crear más DG (dados de golpe) de muertos vivientes que tu nivel de lanzador. Los muertos vivientes que crees permanecerán bajo tu control indefinidamente, no obstante, sin importar cuántas veces uses este conjuro, sólo podrás controlar a 4 DG de criaturas muertas por nivel de lanzador que poseas. Si llegas a superar tal número, las criaturas recién creadas quedarán bajo tu control y el exceso de muertos vivientes correspondientes a lanzamientos previos quedará descontrolado (hostil). Si eres clérigo los muertos vivientes que puedas controlar por medio de tu poder de comandar o reprender no contarán para este límite.
Los restos así revividos obtendrán, partiendo de la criatura base, la plantilla de no muerto y la plantilla de la criatura seleccionada. Esto es, la plantilla de zombi o la plantilla de esqueleto
Nota: Este conjuro no funciona sobre restos de: no muertos, elementales, constructos, alimañas o cienos.