Categoría:Maniobras del Viento del desierto

Nombre Nivel Tipo Requisitos [1] Descripción
Filo ardiente 1 Mejora - Tus armas cuerpo a cuerpo causan 1d6 de daño por fuego +1 por nivel de iniciador
Floreo cegador 1 Golpe - Las criaturas en 30' quedan cegados si no superar un TS de fortaleza
Marca ardiente 2 Mejora - Tus armas cuerpo a cuerpo se consideran hierros ardientes y causan daño por fuego además de aumentar en 5' su rango de ataque
Marca de la muerte 3 Golpe - Al impactar un objetivo brotan llamas que le queman a él y a las criaturas de su alrededor (6d6 de daño, TS de reflejos)
Tempestad del desierto 6 Golpe 2 Durante un asalto te mueves por el campo de batalla, cualquier criatura que salga de tu rango de amenaza provocará un ataque por tu parte
  1. Número de maniobras del Viento del desierto